定义:
统计周期内,参加活动玩家的留存情况,该指标用于评估活动类型与效果。
计算公式:
统计周期内, 各类活动的玩家留存率 = 首次参加活动后第 N 天再次参加的玩家 ÷ 参加活动的玩家总人数
解读:
通过观察活动对关键指标的影响,输出经验沉淀。
活动可细分出四种类型:
签到型:登录游戏获得奖励(促进活跃)
充值型:购买付费商品(促进付费)
消耗型:消耗一定资源获得奖励(间接促进付费)
任务型:完成特定行为获得奖励(促进活跃)
统计周期内,参加活动玩家的留存情况,该指标用于评估活动类型与效果。
统计周期内, 各类活动的玩家留存率 = 首次参加活动后第 N 天再次参加的玩家 ÷ 参加活动的玩家总人数
通过观察活动对关键指标的影响,输出经验沉淀。
活动可细分出四种类型:
签到型:登录游戏获得奖励(促进活跃)
充值型:购买付费商品(促进付费)
消耗型:消耗一定资源获得奖励(间接促进付费)
任务型:完成特定行为获得奖励(促进活跃)
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